
絵描き的アプローチのADV製作のコツ!
何より用意するのはバストアップ!
バストアップさえあればひととおりデモが組めるんだ!
気合の入った一枚絵を一点描いただけで飽きるより、
ちまちまバストアップの差分を作り続けて画面を賑やかに!
…とゲーム関連の先輩が申しておりましたので
それに従って少しづつ前進〜。
<進捗度>
差分作成用に親データのレイヤー構造を修正。
某所の指摘で三角巾無し/色無しメガネバージョン作成。
加えて短めおさげとセーラー服差分作成。
西崎ちんに聞いたら、全画面書き換えで着せ替えするのが普通だとか。
でも折角アルファチャンネル対応のソフトなので、もったいないなぁとも
思ったり。
あ、使用ソフトをお尋ねのかた、これ↓です。
http://www.livemaker.net/
使用感はなかなかGOOD。
ゼロからいじる自由さはないかもだけど、
僕にとっては、バカスカウォーズいじってた頃を
思い出させてくれて、ちょうど良い感じ。
オプトピクスみたいに、PSD読み込みからそのまま
アルファデータを作成してくれればなお良いのにな。
PSDは読み込めないので一旦アルファ付BMPに変換してます。
頒布価格3000円まで無償/それ以上は法人扱いでOEM契約…
となっておりますのでご注意を。
MIXIのみにイベント参加告知する事もなければ、
MIXIのみに絵をアップする事もないので、ご安心を。
クローズドにしたのはちょっとした心境の変化です。
表に出すべきでない自分の弱さが漏れ出ると、
やっぱり誰も幸せにならないじゃない?
基本的に表ブログもMIXIも、
「誰もコケにしない/創作者に常に敬意を」
の精神でやっていきたいん〜。
とりあえずは数少ない拍手にレスを
つけられるようになるのが、このブログの
課題ですわ〜。